El Ipod y su Historia

Que Es Un Ipod .

 

El ipod clasifica la música en un disco duro interno mientras que el resto de los modelos hacé uso de una memoria flash para permitir su menor tamaño.

El ipod drive utilizada un mini disco como ocurre con muchos otros reproductores de música digital, los ipods también pueden servir como dispositivos  de almacenamiento de datos externos.

 La capacidad de almacenamiento varia según el modelo, el de mayor capacidad es el ipod classic, se pueden transferir fotos, juegos,información de contacto, correo electrónico

 

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modelo ipod

El ipod comenzó con una sonrisa.

 

Steve Jobs sonriendo, el 20 de diciembre 1996 el día que se anuncio que regresaba a  apple después de mas de 11 años de haber desaparecido de la  empresa que él fundara.

Steve dejo apple  en 1985 debido a un complot, con jhon scarlet quien fuera seleccionado para dirigir apple pero luego se pusieron en desacuerdo durante años.

No supo que hacer con jhon dirigiendo, ya que jhon tuvo muchos tropiezos trato de seguir dirigiendo sin éxito, cuando Steve Jobs volvió a apple estaba perdiendo mil millones al año.

Las acciones hablan caído de 60 dolares  a 17 para mucha gente de la industria, apple estaba en medio de una caída en espiral, la marca se tambaleaba los productos eran pésimos no eran competitivos.

Los clientes empezaron a pasarse a microsoft era una situación terrible de hecho la junta directiva considero vender apple  y cerrar la empresa.

Cuando Steve Jobs volvió fue como la llegada del mesías.

 Al regresar Steve supo que debía hacer cambios. Rápidamente reduce el crecimiento desmedido de sus productos tales como la newton, esta era una maquina portátil  con reconocimiento de escritura construida por Scarlet era estupenda en algunos aspectos pero no tenia la etiqueta de Steve  sino la de scarlet y el no arriesgaría mucho dinero en eso.

Luego redujo la investigación y desarrollo de proyectos de 50  a 10, reunió a los ingenieros  y les dijo vean este producto que le ven de malo, puso a todos en un apuro, entonces  Steve dijo, yo se los diré son basura.

Cuando Steve Jones volvió a apple impuso una especie de reino de terror  si encontraba alguien dentro de la empresa le preguntaba  quien es usted, que hace.  Se empezaron a crear historias sobre él, ya que  detenía gente que no conocía en los elevadores  y al abrirse el elevador esa gente estaba despedida, Steve no buscaba un producto en particular no pensaba en el gran plan para hacer algo en especial, la idea era crear un entorno crear un ambiente.

Donde el concepto justo surgiera en sus mentes y los golpeara como un rayo Steve dijo varias veces y tenia razón, que no se le puede preguntar a alguien que querrán luego,  tuvo que cambiar la forma en que el mundo exterior veía apple la forma en que los clientes veían a apple y la forma en que los que trabajaban en apple pensaban acerca del lugar, entonces lanzo la hoy famosa campaña publicitaria.

 

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steve jobs

 

” Piensa diferente” no era simplemente un aviso publicitario,  antes todos miraban a apple decían aquí esta una empresa con un pequeño porcentaje son perdedores están al margen, y Jobs llega y le da un  nuevo enfoque a ese concepto dice ” no, es bueno pertenecer al 1 o 2% de los que piensan con originalidad  que son inconformistas o innovadores”.

El mensaje de Steve convenció un año mas tarde en 1998  apple lanzo un producto que reflejaba el espíritu lleno de energía de Steve, la ipad, la colorida computadora de un único componente se integro completamente al nuevo estilo de vida digital con la comunicación por correo electrónico y navegación por Internet.

En los primeros 45 días de venta apple vendió casi 300.000 imac un impresionante comienzo, esta preparo  el camino para la llegada del ipod ya que la imac fue la primera computadora  nueva  que por primera vez fue un éxito para la cultura  de los jóvenes porque mientras todas las demás computadoras eran aburridas  y grises el les proporciono básicamente un aspecto pintoresco que nunca antes se había visto.

Mientras que la imac fue un paso en la dirección correcta para appel, el catalizador real para el ipod surgiría de otro lugar, el  novato de la universidad este joven tenia una necesidad básica, el y sus compañeros les gustaba escuchar música en mp3 pero se quejaban de no poder encontrarlos había una lista de enlaces hacia mp3. com u otros sitios pero al querer acceder simplemente desaparecían y no se podían escuchar.

Hay estaba este joven con sus amigos con una necesidad básica, no había ningún proveedor que diera este servicio así que el lo creo, en pocos meses este chico lanzo un revolucionario  software que permitiría a los usuarios compartir archivos mp3 por Internet gratuitamente y nombro el programa con su nombre de usuario  “napster” cuando el lanzo este servicio lo hizo para sus amigos que se lo pasaron a sus amigos y estos a los suyos y así fue pasando de 50 personas a 1.000 y a la semana siguiente ya eran como 2.000 y luego comenzó a crecer y a fin de ese mes ya había llegado a 10.000 usuarios en un año creció a mas de 60 millones de usuarios en todo el mundo y se convirtió en la empresa con el crecimiento mas rápido en la historia.

 

 

Y en el enemigo numero uno para la industria discográfica,  esta industria estaba aterrada con “napster” lo rastrearon por meses antes de demandarlo, hubo una junta donde las cabezas del mundo discográfico se reunieron y se dieron cuenta que cualquier canción que buscaran, no comerciales, exitosas o no hay la encontraban todo lo que nombraban estaba disponible en napster.

El juez de la corte federal dicto una orden judicial temporaria contra napster en espera de un juicio por cargos de la industria discográfica por violación a leyes de derechos de autor.

 Mientras las compañías discográficas luchaban por callar a napster, estaba muy claro que la revolución de la música  digital se había iniciado mientras tanto en apple Jobs advierte la posibilidad, una ves que Jobs y los ejecutivos cayeron en la cuenta de lo que estaba pasando en la Internet con la música supieron que habían perdido una oportunidad.

Hacían fotos películas y no fue hasta una  oportunidad y no fue hasta una segunda integración de la imac que esta pudo funcionar con CDs con la cual se pudo escuchar música Steve sabia que napster era un gran éxito sabia lo que pasaba buscaba la manera de administrar las canciones y la música pero él quería que los usuarios de appel tuvieran el producto que les permitiera poner sus CDs en la imac encontrar la canción rápido y reproducirla  en ese preciso momento nació el ipod  el pequeño reproductor de música del que se han vendido cientos de millones de unidades.

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Imac 1998

 

Lo Que Desconoces de Ipod:

 

El primer ipod fue lanzado el 23 de octubre de 2001 y su costo era de 399 dolares su color era el blanco  y tenia un  espacio disponible de cinco gigas.

Steve Jobs presento el ipod como el único reproductor del mercado pero esto era falso pero se diferenciaba de la competencia en tres puntos claves.

El ipod fue una idea original de Tony Fadel.

apple tardo un año en poder dar  soporte a los usuarios de windos  que quisieran comprar un ipod.

En el 2003 la popularidad del ipod era impresionante hasta que apple se ideo una manera mas rápida y fácil de hacer música que fue la creación de el ipod de tercera generación muchos aseguran que marco como un segundo aire en la industria musical.

La introducción del ipod al mundo táctil fue precisamente gracias al ipod este dispositivo contaba con una rueda que giraba  y que nos permitía navegar entre los diferentes menús, era como una rueda que tenia como un movimiento mecánico que giraba como si fuera un volante luego evoluciono.

Para Que El Ipod  llegara a Europa apple  tubo que acatar una normativa que lo obligaba a limitar el nivel de volumen de sus dispositivos.

La actualización del ipod  llego hasta 2009 con lo que conocemos como ipod clasic de segunda generación que tiene una capacidad de 160 gigas de almacenamiento hasta  ahora se han vendido mas de 260 millones de unidades ganando el 74% del mercado mundial de los reproductores.

 

 

Video Juegos

Que Es Un Video Juego

 

Es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y se usa en un aparato eléctrico que ejecuta dicho software, este dispositivo puede ser una computadora una maquina árcade, una videoconsola , incluso un telefono móvil los cuales son conocidos como plataformas.

 

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Aunque usualmente el termino vídeo en la palabra video juego  se refiere a un visualizador de gráficos .

en base a esto entendemos  por medio de la palabra  video juegos que es todo tipo de juego digital.

Características:

 

gráficos:   es la forma de ver un video juego, la calidad visual con la que se aprecian los elementos en la pantalla. Al principio estos eran de dos dimensiones pero en la actualidad son de tres.

Jugabilidad: el control del juego es una de las facetas mas importantes. La forma de manejar el juego debe ser fácil e intuitiva, sino el aprendizaje puede ser costoso.

Sonido: el sonido a superado notablemente los gráficos por que anteriormente  estos eran pitidos o sonidos del procesador y actualmente son sonidos envolventes y mejores .

Precio: los precios en la actualidad se han disparado bastante, aunque esto depende de la distribuidora. Esta subida de precios se debe a la piratería en los juegos por medio del Internet, por lo cual los desarrolladores pierden mucho dinero por este motivo.

Elementos; para que funcione un video juego se componen de  la consola, controles, toma de corriente, televisión o un teléfono móvil .

Como se Hace Un Videojuego:

 

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Para crear un vídeo juego es necesario profesionales que dominan lenguajes de programación también un dibujante que de forma a las ideas  de los diseñadores que a su vez pasan su trabajo a modeladores y animadores  que a su vez utilizan todo como boceto para trabajar, un juego puede necesitar una historia creada por un especialista en letras y si el contexto es histórico  es necesario la presencia de un académico en la materia ademas  hay que pensar en los compositores que crean la banda y los efectos de sonido para generar la ambientación correcta pero eso no es todo la industria requiere administradores que gestionen todo el proceso creativo y hasta especialistas en finanzas  que ayuden.

Existen instituciones que enseñan algunas de las especialidades anteriores aplicadas al diseño de vídeo juegos , debido a que la industria crece cada día, estas carreras tienen mas demanda y son cada vez mas comunes hacer un juego cuesta mucho dinero por que el software  de desarrollo mas especializado requiere licencias para su uso por eso las herramientas  gratuitas son de gran ayuda para los que comienzan en la industria. Unity a cobrado mucha popularidad en los círculos independientes por que es gratuito pero cobra regalías mas tarde cuando comercializas tu juego . Es un motor de juego que cuenta con las herramientas necesarias para crear un juego de principio a fin y permite programar . así que si deseas programar un juego primero debes  escribir un documento  de diseño y después programarlo , divide la tarea en muchas partes y comienza por la fundamental para continuar con un paso a la vez

 

 

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La compañía nintendo siempre se ha caracterizado por traer juegos de calidad con excelentes historia que han dejado huella en el mundo de los vídeojuegos tales como mario bross, la realidad es que nintendo se ha ocupado mas en la gujabilidad de sus juegos que sacar una consola potente o juegos muy añorados que compitan contra sus rivales en el mercado de los vídeo juegos, a través de los años hemos visto la evolución y el trasfondo que han tenido los juegos de nintendo.

 

Que Hace Bueno un Videojuego:

Es aquel que tiene un  equilibrio entre todas sus partes  tiene una historia que te engancha apenas comienza el juego, que tenga un buen apartado técnico que tenga un apartado gráfico que se adecue a lo que te ofrece el vídeo juego, que tenga un buen rendimiento que sea un juego fluido que se pueda disfrutar.

Los mejores videojuegos Gratuitos para el 2016:

 

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Gigantes: en este juego dos equipos de cinco jugadores luchan  por  la supremacía con un toque especial los guardianes estos seres gigantescos tienen sus propios ataques que modifican el terreno con resultados caóticos consiste en destruir el guardián del otro equipo.

Dungeon Defenders 2: aquí defiendes la torre con cuatro camaradas este juego tiene mas de un año de estar como acceso anticipado  es buena señal porque ha mejorado muchísimo es divertido y no tienes que comprar nada para disfrutarlo la versión oficial también sera gratuita en play station 4.

Fable Legends. hablando de atrasos se lleva el premio anunciado desde el 2013 este juego cooperativo de acción rpg para cuatro jugadores promete innovar con gps controlados por cada jugador quienes a la vez dominan todas las criaturas de cada mapa cada misión sera diferente, podrás jugar solo o con compañía

Fortnite: con colores vibrantes mezcla la defensa de torres en equipo con construcción de fortalezas e invasión de zombies nocturnos.

Paragon: saldrá este año para pc y play station 4 mostrando acción de tercera persona, cada clase tiene opciones propias con poderes de infamia, fortuna, orgullo o gloria .

Blade y Soul: lleva años en asía siendo tan popular como un deporte si te gustan los juegos de artes marciales y deportes tendrás horas de diversión luchando contra jugadores enemigos del juego con un mundo abierto.

Unreal  Tournament: tendrá los mismos modos clásicos que los juegos anteriores y toda clase de creaciones hechas por los jugadores  como mapas cambios estéticos de armas vestimentas y hasta personajes.

Oros must Die unehained: evoluciono de un jugador a dos jugadores y ahora sera equipo contra equipo defendiendo las torres y la formula parece genial, hay muchas formas de modificar tu personaje con habilidades y estrategias para defender zonas atacar a tus enemigos, te puedes hacer el muerto.

Lo Malo De los Videojuegos:

La adicción ,  Korea del  sur donde el 90% de los hogares están conectados a banda  ancha de gran velocidad aquí la vida real se vive en un mundo digital donde la gente normal se convierte en extraordinaria sin embargo la vida online puede volverse una adicción para la mayoría de adolescentes el juego se traga su  vida.

 

 

 

 

 

 

Facebook ha superado los mil millones de miembros activos


Mark Zuckerberg, con tan solo 28 años de edad puede presumir de una emoción inmensa  por la red social que él fundó. El 14 de septiembre, la red social ha superado los mil millones de usuarios activos  al mes. En junio, ya eran 955 millones.

La cifra se ha duplicado en poco más de dos años (500 millones de usuarios activos mensuales en julio de 2010). Zuckerberg tiene como meta convertir a más personas a Facebook y dice : ”  Espero poder conectar el resto del mundo también.  ”

Una cifra impresionante, con un crecimiento explosivo desde que Facebook fue lanzado el 4 de febrero de 2004.

Otras cifras dadas a conocer por Facebook también nos dejan impresionados. Por ejemplo, el ” me gusta ” que se puso en marcha en febrero de 2009, y que ya llegan al astronomico numero de  1,13 billones de “me gusta ” .  También el tema de  conexiones con amigos que han alcanzado 140,3 billones. Desde el otoño de 2009.  219 billones  de fotos se han subido a Facebook. Los miembros de la red son también aficionados a la música con 62 millones de canciones que han sido tocadas  un total de 22 billones de veces, el equivalente de 126.000 años de reproducción continua de audio (con el supuesto de una promedio de 3 minutos por canción)!

Otro dato muestra que la edad media de los usuarios de Facebook ha disminuido. Tenía 26 años de edad en agosto de 2008 cuando la compañía de Mark Zuckerberg tiene 100 millones de usuarios registrados. Ahora es 22 años.

Por último, Facebook tiene 600 millones de usuarios que se conectan atravez del  teléfono móvil .

La influencia de Twitter, más allá de los ‘followers’

El co-fundador y antiguo director ejecutivo de Twitter, Evan Williams, considera que la red de microblog necesita nuevas herramientas para medir la influencia real y el alcance de las publicaciones de los usuarios, más allá del número de seguidores.

El método más habitual para medir la influencia de los perfiles de Twitter consiste en contabilizar el número total de seguidores de cada perfil, aunque la actividad de estos sea nula.

Sin embargo, el ex CEO de Twitter se ha mostrado partidario de utilizar otros métodos más precisos, como el de separar el número total de seguidores de una cuenta del número de seguidores activos. “Creo que es una gran idea”, aseguró Williams durante una entrevista con el fundador de la plataforma de contenidos Buzzfeed.

Williams cree que este tampoco es el método ideal y señala el recuento del número de veces que un ‘tuit’ ha sido visto o la cantidad de ‘retuits’ que tiene una publicación como métodos de medición más precisos: “La métrica ideal es cuánta gente ha visto tu ‘tuit’, que no son siempre seguidores activos”, ha matizado.

El co-fundador ha asegurado que Twitter ha limitado su capacidad para capturar más información de este tipo sobre los usuarios de su red, aunque es posible hacer un seguimiento.

Actualmente, la red de microblog quiere restringir la participación a través de las aplicaciones de terceros y, con este objetivo, ha endurecido las condiciones de acceso a su API desde el pasado mes de agosto.

En el contexto de la entrevista, Williams también ha hablado sobre su nueva plataforma de publicación digital, Media, de la cual ha dicho que es importante proporcionar a los usuarios “métricas significativas” sobre el alcance de su actividad.

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vía La influencia de Twitter, más allá de los ‘followers’.